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Sprint 2 · próximamente · junio 2026

Pilotaje con estudiantes y mejora del diseño

El tercer sprint lo vives con tus estudiantes en el aula durante un cuatrimestre. Implementas el plan que cerraste en el Sprint 1, recoges señales ligeras en cada touchpoint, recalibras las hipótesis con IA con tiempos medidos, y al final del cuatrimestre cierras con una versión mejorada del diseño para la siguiente iteración de la asignatura.

La lógica del sprint

El Sprint 2 no es un ciclo reflexivo a posteriori. Es un pilotaje vivo con tres capas de observación que se activan en momentos distintos del cuatrimestre:

Alcance previsto de las herramientas

Las piezas concretas del Sprint 2 se construirán en breve, una vez validado y mejorado el proceso y el kit de los sprints 0 y 1. El set previsto incluye: