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Sprint 2 · próximamente · junio 2026

Pilotaje con estudiantes y mejora del diseño

El tercer sprint se vive con tus estudiantes en el aula a lo largo de un cuatrimestre completo. Implementas el plan que cerraste en el Sprint 1 y vas recogiendo señales ligeras en cada touchpoint; a medida que avanza el curso, recalibras las hipótesis con IA a partir de los tiempos que vas midiendo de verdad. Al final del cuatrimestre cierras con una versión mejorada del diseño, lista para la siguiente edición de la asignatura.

La lógica del sprint

El Sprint 2 no se plantea como un ciclo reflexivo a posteriori, sino como un pilotaje en vivo con tres capas de observación que se activan en momentos distintos del cuatrimestre:

Alcance previsto de las herramientas

Las piezas concretas del Sprint 2 las vamos a construir una vez hayamos validado y mejorado el proceso y el kit de los sprints 0 y 1 con el uso real. Lo que ya sabemos que incluirá el set es: